[UPD] GameCrafting — Кланы

Янв 20 2016

На нашем проекте прошло небольшое обновление, добавляющее функцию создания и управления собственным кланом.
Копнуть глубже »

Нет ответов пока | 336 просмотров | 19 понравилось

[UPD] GameCrafting — Server Shop

Янв 20 2016

На серверах появился онлайн магазин (/shop). Это значит что у нас наконец появились электронные деньги.

Копнуть глубже »

3 ответов до сих пор | 347 просмотров | 15 понравилось

[HD] Monster School: Obstacle Course

Янв 18 2016

Нет ответов пока | 120 просмотров | 0 понравилось

[HD] Skeleton Encounter

Янв 18 2016

Нет ответов пока | 117 просмотров | 0 понравилось

С Новым 2016 годом!

Дек 31 2015



11 ответов до сих пор | 203 просмотров | 6 понравилось

Monster School: Christmas

Дек 27 2015

Нет ответов пока | 125 просмотров | 2 понравилось

[HD] The Lonely Elf

Дек 27 2015

Нет ответов пока | 123 просмотров | 2 понравилось

[HD] Inside Out In Minecraft

Дек 27 2015

Нет ответов пока | 113 просмотров | 1 понравилось

[HD] Monster School: Merry Christmas 2016

Дек 27 2015

Нет ответов пока | 128 просмотров | 1 понравилось

[HD] ♫ «Griefer»

Дек 23 2015

Нет ответов пока | 184 просмотров | 3 понравилось

Интересные Факты о Minecraft

Дек 23 2015

Факт №1 — В ранних версиях MineCraft из скелета мог выпасть колчан.

Он давал возможность стрелять стрелами, не тратя их. Когда его удалили, это вызвало бурю негодования, но разработчики игры остались непреклонны. Теперь же, эту функцию на себя взяло зачарование «Бесконечность», позволяющее стрелять, имея в инвентаре всего одну стрелу.

Факт №2 - Хайден «Dock» Скотт-Барон — первый, кто присоединился к компании Mojang в качестве художника. Но, из-за проблем, связанных со стилем его работ, был уволен, не проработав и 2 месяцев. Известен как создатель таких мобов как: Рана, Бистбой, Стив, Черный стив.

Факт №3 — Пурпурная стрела

Ранее, еще в очень старых версиях MineCraft можно было встретить скелета, который стрелял пурпурными стрелами. Скорее всего, это был очередной баг, который Mojang пофиксили в одном из следующих обновлений.

Факт №4 — Шестеренка

Немногие помнят, но в старых версиях MineCraft был введен предшественник редстоуна — шестеренка. Это был некий его аналог, который можно было размещать только на вертикальных поверхностях. Впоследствии, шестерню убрали, переписав программный код и сделав на его основе красную пыль.

Факт №5 — Режим Ад

Ранее, в окне генерации мира можно было выбрать его тип. Их было четыре, и все различались ресурсами, условиями выживания, ландшафтом. Также, присутствовал тип «Ад», который и является предшественником Нижнего Мира.

 

 

Нет ответов пока | 231 просмотров | 3 понравилось

Minecraft для PlayStation 4

Дек 23 2015

Игре Minecraft удалось совершить невозможное, а именно перевернуть все современные устои и правила индустрии. Она вернула моду на олдскульную пиксельную графику во времена, когда каждый разработчик старается как можно больше угнаться за привлекательной картинкой. Более того, игра стала одним из самых продаваемых проектов в истории современного гейминга. Вполне очевидно, что благодаря такой популярности она стала распространяться на консоли и другие платформы, потому о выходе Minecraft для PS4 можно было не беспокоиться.
Навигация и просмотр меню стали намного удобнее благодаря использованию сенсорной панели. Версия для PS4 изначально включала в себя полную поддержку всех социальных возможностей, которые присутствуют на платформе. Хоть большинство возможностей ПК версии сохранились, но все же некоторые отличия релиза на консолях присутствуют. В первую очередь это касается невозможности изменять сложность во время игры. Подобные манипуляции можно совершать лишь в меню и при выборе мира. Небольшие ограничения присутствуют при выборе скинов. Вам доступны только те варианты, которые присутствуют изначально или входят в список загружаемого контента.

Некоторые изменения коснулись и масштабирования. Например, на PS4 соотношение обычного и нижнего миров составляет 1:3, в то время как для ПК версии – 1:8. Остальные изменения носят скорее легкий косметический характер, меняя внешность некоторых предметов, а также устраняя возможности, которые по определенным причинам невозможно реализовать на консоли. Если вы еще не знакомились с Minecraft и предпочитаете песочницы с безграничными возможностями, где не существует почти никаких ограничений фантазии и творческому потенциалу, то вам обязательно нужно попробовать необъятный пиксельный мир игры.

Нет ответов пока | 216 просмотров | 3 понравилось

Старые записи »